KATEDRA

Knihovna materiálů

Hotové materiály rovnou do hodiny. Vyberte předmět, klikněte — a máte co potřebujete. Žádné zdlouhavé hledání.

Téma

Stupeň

Typ

Úroveň

Určení

139

materiálů

109

zdarma

7

předmětů

20

sad

Tematické sady

Základy programování — od nuly k prvnímu programu

3 materiály
Interaktivní
ZDARMA
Otevřít
InformatikaInteraktivní

Binární převodník

Převod desítkové a binární soustavy s vizualizací bitů. Žáci pochopí, jak počítač ‚myslí' v jedničkách a nulách.

2. stupeň10 min
Pracovní list
ZDARMA
Otevřít
InformatikaPracovní list

Scratch — první program

Krokový návod na vytvoření prvního programu ve Scratchi. Od prázdného projektu k jednoduché animaci krok za krokem.

1. stupeň30 min
Plán hodiny
Standard
Otevřít
InformatikaPlán hodiny

Algoritmus builder — vizuální programování

Vedený projekt: žáci sestavují algoritmus z bloků, ladí chyby a testují řešení. Přizpůsobitelné zadání pro různé třídy.

1. stupeň45 min