KATEDRA

Knihovna materiálů

Hotové materiály rovnou do hodiny. Vyberte předmět, klikněte — a máte co potřebujete. Žádné zdlouhavé hledání.

Téma

Stupeň

Typ

Úroveň

Určení

Knihovna je v pilotním provozu — průběžně přidáváme nové materiály a vylepšujeme stávající.

⭐ Ohodnoťte materiály hvězdičkami — pomůžete nám vybrat ty nejlepší a zaměřit se na to, co opravdu funguje ve výuce.

151

materiálů

119

zdarma

7

předmětů

22

sad

Tematické sady

||4 sad

Všechny materiály

18 materiálů
Otevřít
2. stupeň20 min
InformatikaInteraktivní

Bezpečnost online — interaktivní hra

Žáci se střetávají s běžnými bezpečnostními hrozbami a učí se je rozpoznat. Phishing, malware, podezřelé odkazy — vše formou interaktivní hry.

Otevřít
Všechny stupně15 min
InformatikaVizualizace

Timeline: Od Babbageho po AI

Interaktivní časová osa vývoje výpočetní techniky — od mechanických strojů přes tranzistory po umělou inteligenci.

Otevřít
2. stupeň10 min
InformatikaInteraktivní

Binární převodník

Převod desítkové a binární soustavy s vizualizací bitů. Žáci pochopí, jak počítač ‚myslí' v jedničkách a nulách.

Otevřít
Střední škola15 min
InformatikaKvíz

GDPR kvíz — znáš svá práva?

15 otázek o ochraně osobních údajů. Znáš svá práva? Víš, co smí web sbírat? Test digitální gramotnosti pro středoškoláky.

Otevřít
1. stupeň30 min
InformatikaPracovní list

Scratch — první program

Krokový návod na vytvoření prvního programu ve Scratchi. Od prázdného projektu k jednoduché animaci krok za krokem.

Otevřít
2. stupeň10 min
InformatikaVizualizace

Jak funguje e-mail — krok za krokem

Vizuální průvodce cestou e-mailu od odeslání po přijetí. DNS, SMTP, server — vše srozumitelně vysvětleno.

Otevřít
1. stupeň45 min
InformatikaPlán hodiny

Algoritmus builder — vizuální programování

Vedený projekt: žáci sestavují algoritmus z bloků, ladí chyby a testují řešení. Přizpůsobitelné zadání pro různé třídy.

Otevřít
2. stupeň30 min
InformatikaAktivita

Kybernetické scénáře — co uděláš?

Situační karty s bezpečnostními dilematy: phishing email, podezřelý odkaz, neznámý kontakt. Žáci rozhodují a diskutují.

Otevřít
Střední škola30 min+1
InformatikaRozbor textu

Analýza AI bias — na míru třídě

AI-generovaná analýza reálného příkladu AI bias s diskuzními otázkami a etickými dilematy přizpůsobenými třídě.

Otevřít
2. stupeň25 min+1
InformatikaPrůřezové

Generátor: Audit digitální stopy žáka

Personalizovaný audit digitální stopy s doporučeními na ochranu soukromí. AI přizpůsobí výstup věku a kontextu.

Otevřít
2. stupeň
InformatikaK tisku

Jak vytvořit silné heslo

Pravidla silného hesla, triky na zapamatování a nejčastější chyby, kterých se vyvarovat.

Otevřít
2. stupeň
InformatikaK tisku

Digitální stopa — co o tobě ví internet

Co je digitální stopa, jak vzniká a jak ji můžeš ovlivnit. Praktické tipy pro žáky.

1 / 2(18 materiálů)
Průvodce KATEDRA